Sivu 1/3

HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 09.06.2011 09:57
Kirjoittaja McKettu
Pokémon Organized Play is dedicated to providing a fun, positive tournament experience for all Play! Pokémon members.

With this in mind, we have been carefully evaluating our competitive environment to ensure that it remains as fair and balanced as possible.

After careful consideration and review of our competitive environment, Pokémon Organized Play has decided that as of July 1st, 2011, we will rotate to a Modified format that will include only expansions from HeartGold & SoulSilver through the most recent expansion.

We appreciate our players’ understanding throughout this process!

Tätä päätöstä on odotettukin!

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 09.06.2011 11:39
Kirjoittaja badganondorf
Odotettu ja oikea päätös, eli kaikki MM-kisalähtijät voivat viimeistään tänään purkaa kaikki MD-on pakkansa ja valmistautua HGSS-oniin. Formaatti on varmasti paras mitä saamme pelata moneen vuoteen, koska Pokemon Catcher tullee heti MM-kisojen jälkeen tekemään pelistä enemmän kuin kyseenalaisen.

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 09.06.2011 12:04
Kirjoittaja Bloodbane
Kuuntelivatpa pelaajiansa, ja tekivät ihan oikean päätöksen. Itsekkään en pidä Catcherista, tuntuu jo hieman siltä että peli menee vain siihen kumpi aloittaa taas. Rare Cnady huononnettuna=oikeastaan base setin ajat, huonommalla määrällä powereita/abilityjä.

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 10.06.2011 14:52
Kirjoittaja Kapu
Candyjen huononnus on sen takia, ettei tule esimerkiksi Speed Donphaneja, jotka lyövät 60 ekalla vuorolla.

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 10.06.2011 15:08
Kirjoittaja Zhaituki
Kapu kirjoitti:Candyjen huononnus on sen takia, ettei tule esimerkiksi Speed Donphaneja, jotka lyövät 60 ekalla vuorolla.

Kyllä se ois reilumpaa koska Zekrom voi iskee 120 jo ekal vuorol jos käsi on oikea. Lisänä että voisi nopeuttaa tuota tyris rukkaa hiukan ja muutenkin tasottuisi. :P

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 10.06.2011 15:11
Kirjoittaja Bloodbane
Se ei ollut tämän(kään) kauden ongelmia, nopeus = huono loppupeli, jos siihen päästään. Vähän kuin Sable/Chenlock ja Loxchomp/Jounilukko. Tuplaheads, hävisit pelin. Tuplatails, olet vahvoilla, yksi heads, riippuu vähän.

Mutta sitten kuvittele DOnphan/Zekrom + 4 Catcheria. Jaa aioit hankkia emboarin. Ei. Catcher, bolt Strike. JAa uudestaan. Ei ei. CTacher, bolt strike kthxbye.

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 10.06.2011 18:27
Kirjoittaja Colmio
This format, I hate you

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 11.06.2011 14:25
Kirjoittaja TheAllu
colmio kirjoitti:This format, I hate you

Komppaan! I hate you HGSS-on format!!!!

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 11.06.2011 15:48
Kirjoittaja Bloodbane
Miksi? Ei siinä ole mitään vikaa. VIelä.

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 11.06.2011 16:04
Kirjoittaja Jite
Bloodbane kirjoitti:Miksi? Ei siinä ole mitään vikaa. VIelä.


Komppaan... Ainoa ongelma mielestäni on supporterin paikka, mutta siitähän tulee lähinnä mahdollisesti vaikeuksia tuomarointiin xP Ja jos formaatti ei sattumoisin miellytä, ei ole mikään pakko osallistua turnauksiin...

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 11.06.2011 16:31
Kirjoittaja SiaBBo
Jite kirjoitti:
Bloodbane kirjoitti:Miksi? Ei siinä ole mitään vikaa. VIelä.


Komppaan... Ainoa ongelma mielestäni on supporterin paikka, mutta siitähän tulee lähinnä mahdollisesti vaikeuksia tuomarointiin xP Ja jos formaatti ei sattumoisin miellytä, ei ole mikään pakko osallistua turnauksiin...


Tuo nyt on ehkä maailman typerin argumentti taas. Formaatti tulee olemaan saishea heti kun Catcher tulee formaattiin. En voi oikein käsittää, miten joku voisi olla eri mieltä, koska saisheahan siitä tulee!

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 11.06.2011 16:39
Kirjoittaja Jite
^Näköjään turnauspelaajia ei koskaan miellytä... Ensin oli SP, nyt Catcher... Miks BS-aikaan ei valiteltu Gust Of Windiä? Sehän oli käytännössä sama lappu!!!

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 11.06.2011 16:45
Kirjoittaja Zhaituki
Jite kirjoitti:^Näköjään turnauspelaajia ei koskaan miellytä... Ensin oli SP, nyt Catcher... Miks BS-aikaan ei valiteltu Gust Of Windiä? Sehän oli käytännössä sama lappu!!!

Porukka on vaan tottunut siihen että tuollaisia ei ole ollut. Toisaalta minuakin tuo catcher harmittaa lähinnä sen takia koska miun serppalordin taktiikka menee pilalle koska on wailordilla ei pysäytetä catchereita toisin kuin pokemoneja jotka perustuu sniputukseen tai sitten max 120 iskevään iskuun. Kunhan siis wailord pysyy aktiivisena. Tänäänkin tuli voitettua metagame pakka Kingdra cinccino tuolla, noh vastustaja ei enään jaksanut. oisin kuitenkin voittanut koska ei olis mahtanut mitään kun oli penkillä 5 pokea joista 2 oli serppoja ja 1 reuniclus (120 heal dama siirtelyn jälkeen ja 20 vastustajan hyökkäyksen jälkeen.)

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 11.06.2011 17:13
Kirjoittaja Hero
Jite kirjoitti:^Näköjään turnauspelaajia ei koskaan miellytä... Ensin oli SP, nyt Catcher... Miks BS-aikaan ei valiteltu Gust Of Windiä? Sehän oli käytännössä sama lappu!!!


Zhaitukin viesti on hyvin epäselvä, eikä siitä saa mitään selkoa mitä hän edes yrittää sanoa. BS-onissa damaget tehtiin Machopeilla, Rattatoilla ja muilla vastaavilla jotka tekivät sen 20-40 vahinkoa muutamalla energialla. Sitten tuli Haymaker joka oli sitten formaatin paras pakka.

Toinen on, miten voi valittaa BS-onissa, jos ei ollut edellistä formaattia johon verrata.

Kolmas syy on (ja oikea) ettei nykypäivän pelaajat pelanneet BS-onia!!

t. NB

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 11.06.2011 19:37
Kirjoittaja Zhaituki
Hero kirjoitti:Kolmas syy on (ja oikea) ettei nykypäivän pelaajat pelanneet BS-onia!!

t. NB

Pelasin minä mutta GBC:llä tietokoneita vastaan, tosin oli sen verran nuori sillon ja mulla oli ihan random pakka.

Tuo mun edellinen viesti lyhyesti: Nykyajan porukka ei ole tottunut gust of windiin/pokemon catcheriin, sitten loppu viesti olikin että miksi catcher pilaa osan pakoista ja käytin esimerkkinä miun hupi pakkaa jossa päähyökkääjinä/tankkeina toimivat wailord ja serperior.

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 11.06.2011 19:56
Kirjoittaja JayEm
Eniten tässä formaatissa tosiaan tuo Catcher nykyisen Rare Candy rulingin takia haittaa, kun kaiken maailman speed-Zekromit/muut Kovat ja Nopeat -sarjan deckit saavat siitä lähes naurettavan etulyöntiaseman. Tosin, kukaan ei ole kieltänyt pelaamasta Trainer Lockia (Vileplume/Gothitelle?), hyvällä munkilla sellaisen avulla saa Catcherit kuriin (jotenkin?).
Tosiaan, ihme kun Gust Of Windin aikaan tuollaista ei valitettu, mutta muutos on enemmän nyt siinä, että poksut iskee nykyään nopeammin lujaa, ja jotkut omaavat myös naurettavan korkeat HPt.
Ei nyt vielä näin pienellä sarjavalikoimalla heitetä kirvestä kaivoon, onhan tässä koko vuosi aikaa japanilaisilla taas kehitellä kortteja jotka (epä)tasapainottavat formaatin pelattavuutta.

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 11.06.2011 20:10
Kirjoittaja Pokegamer
JayEm kirjoitti:Eniten tässä formaatissa tosiaan tuo Catcher nykyisen Rare Candy rulingin takia haittaa, kun kaiken maailman speed-Zekromit/muut Kovat ja Nopeat -sarjan deckit saavat siitä lähes naurettavan etulyöntiaseman. Tosin, kukaan ei ole kieltänyt pelaamasta Trainer Lockia (Vileplume/Gothitelle?), hyvällä munkilla sellaisen avulla saa Catcherit kuriin (jotenkin?).
Tosiaan, ihme kun Gust Of Windin aikaan tuollaista ei valitettu, mutta muutos on enemmän nyt siinä, että poksut iskee nykyään nopeammin lujaa, ja jotkut omaavat myös naurettavan korkeat HPt.
Ei nyt vielä näin pienellä sarjavalikoimalla heitetä kirvestä kaivoon, onhan tässä koko vuosi aikaa japanilaisilla taas kehitellä kortteja jotka (epä)tasapainottavat formaatin pelattavuutta.


Saattaahan sitä hyvinkin tulla jonkinlainen Basic jolla Abilitynä Trainer-Lock, mistä sitä tietää

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 12.06.2011 11:16
Kirjoittaja Bloodbane
Jos semmoinen tulee sanon GG, häivyn pelistä. Tajuatko kuinka broken se olisi? Ainoa lähelläkään oli Houndoom UF, ja se vaati että sinulla oli vähemmän penkkipopeja. Jos taas tämä basic vaatisi että se olisi actiivinen, se rickrollattaisiin heti, zekromien ja muitten takia.

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 12.06.2011 12:14
Kirjoittaja R0xu
Kyllä minuakin harmittaa kun AR setti putosi

Re: HG/SS on 1. heinäkuuta 2011 alkaen

ViestiLähetetty: 12.06.2011 12:20
Kirjoittaja Bloodbane
Minua harmittaa kun RR-AR tippui, mutta minkäs teet.