Sivu 1/2

Zhaikun "Sota norsut ja digimonit"

ViestiLähetetty: 24.07.2011 19:01
Kirjoittaja Zhaituki
Juuh tällästä listaa aattelin kokeilla kyseessä on DD eli Donphan/Dragonit.

Pokemon:
4-4 Donphan Prime (CoL Phanpy)
2 Zekrom
2-2 Zoroark (BW molemmat)
2 Reshiram
1 Manaphy
=17

T/S/S:
3 Pluspower
3 Junk Arm
3 Pokemon Collector
4 Pokemon Communication
3 Switch
1 Ruins of Alph
3 Pokemon Catcher
4 PONT
3 Juniper
2 Max potion
= 27

Energiat
4 DCE
6 Fighting
4 Rainbow
= 14

Pakan idea: Aluksi manaphylla startataan peli ja yritetään saada sota norsu mahdollisimman äkkiä (Mikä yleensä onnistuu T2). Sitten sillä tankitetaan kunnes nämä meidän rakkaat digimonit saavat tarpeeksi damage countereita että voivat tulla outragella viimeistelemään peli. Zoroark on tosiaan techi tässä ainakin TyRam:ia vastaan joka on inhottavan vaarallinen matchup. Kiitoksia Emerging powers kun toit max potionin vihdoin, nytten sotanorsu on entistä tankimpi.

Parannus ehdotuksia?

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 02.08.2011 21:12
Kirjoittaja Zhaituki
Anteeksi tupla postaus mutta tein sellaisen muutoksen että poistin cleffan ja tyroguen että saisin pari judgea. Testauksen tulos oli että noista vauvoista oli pelkästään haittaa ja vain vähän hyötyä.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 02.08.2011 21:25
Kirjoittaja SiaBBo
Repesin pakan idealle. Repesin vielä pahemmin, kun haukuit Babyt pystyyn.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 02.08.2011 21:30
Kirjoittaja Zhaituki
SiaBBo kirjoitti:Repesin pakan idealle. Repesin vielä pahemmin, kun haukuit Babyt pystyyn.

Repesin kun tulit haukkumaan pakkaa josta ei sinulla ole aavistustakaan että mihin se pystyy. :3 Ja tosiaan ei se ollut kivaa antaa vastustajalle prizejä vain siksi että babyt ei kestä kuin 3 EQ:ta. Ja kingdrat/yanmegat snipuu kans nuo.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 02.08.2011 21:39
Kirjoittaja Pokenikke
Zhaituki kirjoitti:
SiaBBo kirjoitti:Repesin pakan idealle. Repesin vielä pahemmin, kun haukuit Babyt pystyyn.

Repesin kun tulit haukkumaan pakkaa josta ei sinulla ole aavistustakaan että mihin se pystyy. Ja tosiaan ei se ollut kivaa antaa vastustajalle prizejä vain siksi että babyt ei kestä kuin 3 EQ:ta. Ja kingdrat/yanmegat snipuu kans nuo.


repesin selityksellesi. Jos spämmäät earthquakella lämää resheille ja zekroille, niin vastustajahan voi sniputa ne sillä yanmegalla?

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 02.08.2011 21:48
Kirjoittaja Zhaituki
Pokenikke kirjoitti:repesin selityksellesi. Jos spämmäät earthquakella lämää resheille ja zekroille, niin vastustajahan voi sniputa ne sillä yanmegalla?

Ei se 40 niin suuri luku ole noihin lohareihin. Turha tulla tänne haukkumaan jos ette osaa yhtään parannus neuvoja heittelee.

ja inb4 yanmegan fighting resist.... Ruins of alph.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 02.08.2011 22:33
Kirjoittaja Hero
Mitenhän ne Babyt ovat huonoja.. Väittisin SiaBBon silti olevan oikeassa, vaikka kuinka osottaisit vastarintaa. Ehdottaisin Cleffojen laittoa ja donkki Tyrogue.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 02.08.2011 23:49
Kirjoittaja R0xu
Baby poksuissa kyllä on ne hyvät ja huonot puolensa, mutta tälläisessaä pakassa missä on tarkoitus iskeä lähes kokoajan EQ niin en itsekkään ymmärrä miksi niitä pitäisi pelata <____> Manaphy mielummin tai smirkku+swicth poksut voisivat olla ne hyvät aloitus poket.

Ruins of alpha on jees, mutta kun pakassa on jo 3 zekromia jotka voitvat tulla outrageemaan ne hornaan, niin en pelaisi kahta, yhtä ehkä.

4 judgea vois olla kanssa jees nosto/häirintänä.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 00:26
Kirjoittaja Zhaituki
R0xu kirjoitti:Ruins of alpha on jees, mutta kun pakassa on jo 3 zekromia jotka voitvat tulla outrageemaan ne hornaan, niin en pelaisi kahta, yhtä ehkä.

Yanmegat tulevat äkkiä yleensä, siksipä mieluusti haluaisi niiden resistancenkin pois äkkiä. vasta 3 damage counteria + plus power/4 damage counteria tai enemmän.. riittävät zekulla yanmegan ownaamiseen. Ja ottaen huomioon että kyuremin tultua tuo zekrom määrä putoaa kahteen.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 13:37
Kirjoittaja Suetic
Babyjen haitat ja hyödyt:

+ niiden effektit (Tyroque Donk, Cleffa resfreshi)
+ sleepit

- jos eivät nuku niin ne snipuu
- Yanmega sniputtaa ne siitäkin huolimatta
- ei saa pois pelistä ja penkissä ne lojuu turhaan kunnes Donphan hoitelee ne
- vastustaja saa ilmaisia prizejä

Minä antaisin tilaa Eviolitelle heti kun se semmoinen tulee formaattiin ja kanssa Gatcherille.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 15:22
Kirjoittaja Zhaituki
Argatni kirjoitti:Minä antaisin tilaa Eviolitelle heti kun se semmoinen tulee formaattiin ja kanssa Gatcherille.

Mites minä meinasin vetää kovaa outragea sitten? :P Tuo defender kans on niin situational että harvoin tulee käytettyä. Catcher on jo listassa, tosin toimii reversalina ellei sit vastustaja halua että pelataan catchereil.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 18:54
Kirjoittaja Jite
Ei kummankaan päähyökkäys ole OUTRAGE! Pelaat JOKO Zekrom-donkkia TAI ReshiBoaria juuri tästä syystä. Ja sitten on vielä DonChamp! Tuntuu, että olet sekoittanut kolme ideaa yhdeksi pakaksi, joka ei tule toimimaan, koska EQ tarjoaa tässä tapauksessa ilmaisia prizeja... Vastustajalle. Ja voisin väittää, että Defender on turha, pistä sen sijaan neljäs catcher.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 19:01
Kirjoittaja Zhaituki
Jite kirjoitti:Ei kummankaan päähyökkäys ole OUTRAGE! Pelaat JOKO Zekrom-donkkia TAI ReshiBoaria juuri tästä syystä. Ja sitten on vielä DonChamp! Tuntuu, että olet sekoittanut kolme ideaa yhdeksi pakaksi, joka ei tule toimimaan, koska EQ tarjoaa tässä tapauksessa ilmaisia prizeja... Vastustajalle. Ja voisin väittää, että Defender on turha, pistä sen sijaan neljäs catcher.

DD on aivan oma pakkansa, se ei ole yhdistetty kolmesta ideasta. Lisänä tällä on hyvät matchupit about joka metagame pakkaa (paria pakkaa lukuunottamatta) vastaan. Ja juuri TÄSSÄ pakassa outrage on se päähyökkäys noilla lohiksilla.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 19:08
Kirjoittaja Jite
Sitten laitan ehdotuksen, sen sijaan, että alkaisin kiistelemään... Voisit korvata Juniperit Copycateilla... Tässä tapauksessa tuleva N ei sabotoi peliäsi niin totaalisesti sekä käsikorttisi menevät pakkaan, ei poistopinoon...

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 19:25
Kirjoittaja Pokenikke
Tätä on kuitenkin turha neuvoa kun zhaituki ei ota neuvoja vastaan vaan lisää omia juttujaan pakkaan.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 19:26
Kirjoittaja Sami123
Miksi korvata juniperit copycateilla?

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 19:30
Kirjoittaja Pokenikke
Sami123 kirjoitti:Miksi korvata juniperit copycateilla?


Koska Jos kädessäsi on hyviä kortteja joita et halua disciä juniperillä, käytät copycatin ja hyvät kortit menevät pakkaasi huonojen kera.

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 20:12
Kirjoittaja Zhaituki
N nyt ei kuitenkaan tule pitkään aikaan vielä, ja kyllä minä otan neuvoja vastaan jos näen ne tarpeellisiksi. Juniper nyt tulee aina olemaan parempi kuin copycat tässä pakassa varsinkin. Olen kuitenkin testaillut jo jonkun aikaa ja aikalailla perus idea on jo pakasta... Hyvä se kyllä on. Mielestäni parempi kuin ZPS joka oli ennen tätä pakkaa samassa pakka "paikassa".

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 21:19
Kirjoittaja Juusto
Jite kirjoitti:Ei kummankaan päähyökkäys ole OUTRAGE! Pelaat JOKO Zekrom-donkkia TAI ReshiBoaria juuri tästä syystä. Ja sitten on vielä DonChamp! Tuntuu, että olet sekoittanut kolme ideaa yhdeksi pakaksi, joka ei tule toimimaan, koska EQ tarjoaa tässä tapauksessa ilmaisia prizeja... Vastustajalle. Ja voisin väittää, että Defender on turha, pistä sen sijaan neljäs catcher.

Usan natseissa Donphan/Reshiram/Zekrom oli hyvinkin pelattu pakka ja pärjäsi aina topcuttiinkin asti viiden vai kuuden ihmisen voimin. Pakalla on vastaukset Yanmegaan, Magnezoneen ja Kingdraan Zekromin ohella, mutta ei voita Reshiram/Typhlosionia koska on kykenemätön ohkoamaan tulipyllyä (joka sanoo tuplapluspowereilla TERVE! Donphaneillesi Zhaituki). Myös Donphanmirrorit olivat ongelmallisia.

Pakassa on selkeä combo ja formaatin kovimpia pokemoneja, mutta se yksinkertaisesti iskee liian vähän. Jos taas tämä ongelma ratkaistaisiin Zoroarkilla, pakasta tulisi epästabiili eikä se pääsisi edes kolmella Switchillä hyödyntämään Zoroarkia Reshiramia vastaan.

Juniperkysymykseen taas on helppoa vastata: Juniper on formaatin paras nostosupporter, totta kai siinä on "haittapuolensa". Hyvin harvoin kuitenkin käyttämäsi Juniper oikeasti haittaa peliäsi (esim. 3x Juniper, 2x Junk Arm + 2 pokemonia alkukädessä).

Re: Donphans & Dragons (Donphan/Zekrom/Reshiram)

ViestiLähetetty: 03.08.2011 21:34
Kirjoittaja Zhaituki
Lehtis kirjoitti:Usan natseissa Donphan/Reshiram/Zekrom oli hyvinkin pelattu pakka ja pärjäsi aina topcuttiinkin asti viiden vai kuuden ihmisen voimin. Pakalla on vastaukset Yanmegaan, Magnezoneen ja Kingdraan Zekromin ohella, mutta ei voita Reshiram/Typhlosionia koska on kykenemätön ohkoamaan tulipyllyä (joka sanoo tuplapluspowereilla TERVE! Donphaneillesi Zhaituki). Myös Donphanmirrorit olivat ongelmallisia.

Pakassa on selkeä combo ja formaatin kovimpia pokemoneja, mutta se yksinkertaisesti iskee liian vähän. Jos taas tämä ongelma ratkaistaisiin Zoroarkilla, pakasta tulisi epästabiili eikä se pääsisi edes kolmella Switchillä hyödyntämään Zoroarkia Reshiramia vastaan.

Juniperkysymykseen taas on helppoa vastata: Juniper on formaatin paras nostosupporter, totta kai siinä on "haittapuolensa". Hyvin harvoin kuitenkin käyttämäsi Juniper oikeasti haittaa peliäsi (esim. 3x Juniper, 2x Junk Arm + 2 pokemonia alkukädessä).

Kyllä minä nuo matchupit tiedän hyvinkin, asia pikkasen korjaantuu TyRamia ja mirroreita vastaan sitten kun tulee Kyurem.