Vähän kanssa tuohon uuteen RNG Abuse mekanismiin olen nyt tutustunut: B/W peleissä RNG Abuse eroaa IV sukupolvesta sillä, että ainakaan tällä hetkellä ei ole mahdollista "valita" luonnetta/abilitya/sukupuolta otukselleen (shinyksi vissiin kuitenkin saa edelleen yhtä helposti). Tuolta Smogonin foorumeilta lueskelin, että se luonne vaihtuu keskimäärin sekunnin välein mikä kuulostaa aika hurjalta. Jos siis haluaa RNG Abusella oikean luonteen pokélle, täytyy Day-Caressa jommalla kummalla vanhemmista olla Everstone tai pyydystäessä tiimissä Synch poké oikealla luonteella. Geenejä on myös lähes mahdotonta saada täydellisiksi, jos vanhemmilla ei ole valmiiksi hyviä geenejä. <.<
Iso plussa on kuitenkin se, että nyt minkä tahansa villipokemonin voi pyydystää "täydellisenä" millä tahansa luonteella. IV sukupolvessa vain Timid, Calm, Modest ja Docile oli mahdollista saada täydellisiksi. Tämä avaa uusia ovia pyydystämiseen. Myös Dream World pokémoneja on mahdollista saada paremmiksi RNG Abusella.
Itse RNG mekanismi muuttuu paljon V sukupolvessa. Se jaetaan siinä: CGear ja non-CGear menetelmiin.
CGear on sitä samaa mitä RNG Abuse on ollut tähän asti. Non-CGear abuse on huomattavasti helpompi menetelmä, koska siinä ei tarvitse muuta kuin edetä pelissä oikeaan kuvaan/frameen, eikä tarvitse ymmärtää yhtään mitään ajastamisesta tai soft-resettauksesta. Iso miinus tietenkin on se, että non-CGear abuse ei onnistu jos ei omista Action Replayta, mikä tappaa RNG Abusen idean. RNG Abusen päämäärähän on saada hyviä pokémoneja ilman huijauslaitteita.
Niin joo ja Wondercard pokémoneja ei ole mahdollista saada CGear menetelmällä. :/ Täytyy siis pistää sormet ristiin ja toivoa, että sieltä löytyy joku hyvä geenirypäs.
Se on myös aika kökköä, että delayta ei voi selvittää suoraan ilman huijauslaitteita tai pyydystämättä villipokemonia. Framessa eteneminen on tehty myös hankalaksi niillä alueilla, joilla on villipokemoneja... Se on vähän kuin pelaisi korttia niin, että kaveri näkee sinun korttisi mutta sinä et hänen.